2016中國文化產業(yè)峰會開幕
[中藝網 發(fā)布時間:
2016-12-21]
武漢12月20日電 (梁婷)2016中國文化產業(yè)峰會20日在武漢開幕,各地政府、國內各大文化企業(yè)領軍人物以及專家學者等近千人與會。
此次峰會上,發(fā)布了《2016年度文化產業(yè)熱點現(xiàn)象盤點》報告。該報告由中國民營文化產業(yè)商會聯(lián)合中國傳媒大學經管學部,基于百度搜索指數(shù)大數(shù)據,并結合行業(yè)專家的意見建議共同撰寫。其中,優(yōu)質IP、二次元經濟、網絡直播、移動電競等入選年度熱點現(xiàn)象。
繼2015年開啟IP時代后,承載創(chuàng)意、品牌、粉絲和口碑的優(yōu)質IP吸引各方資本進駐其產業(yè)鏈,使IP站上內容時代的潮頭之巔。IP開發(fā)也成為此次峰會熱點話題。
“在文化產業(yè),IP繼續(xù)發(fā)揮著超強的‘吸金’和‘吸睛’效應?!敝袊駹I文化產業(yè)商會會長、百度董事長李彥宏認為,中國有著深厚的文化傳統(tǒng)、悠久的歷史傳承,不缺好故事。在文化IP的開發(fā)上,中國要學習美國好萊塢充分挖掘IP價值、組織集團作戰(zhàn)的能力,加強“生態(tài)思維”。
此外,他強調了技術對文化的再塑造能力。他表示,人工智能,尤其是深度學習、圖像識別、語音識別等一系列關鍵技術的質變,結合大數(shù)據、云計算等技術水平的進一步提升,對文化產業(yè)產生深遠影響;不僅如此,技術還能幫助文化以非常規(guī)的方式打破其在不同群體之間的隔閡。
當天峰會上,20個文化產業(yè)項目進行了現(xiàn)場簽約。自2013年至今,中國文化產業(yè)峰會已舉辦四屆,促進了舉辦地及所在區(qū)域文化產業(yè)的轉型與發(fā)展。
本屆峰會以“文匯荊楚夢圓長江”為主題,由中共湖北省委宣傳部指導、中國民營文化產業(yè)商會主辦。(完)
注:凡注明“中藝網”字樣的視頻、圖片或文字均屬于本網站專稿,如須轉載圖片請保留“中藝網”水印,轉載文字內容請注明來源“中藝網”,否則本網站將依據《信息網絡傳播保護條例》維護網絡知識產權!
相關資訊: